Suy ngẫm về cách chỉ dẫn người dùng hiệu quả – P.2: Thông điệp chỉ dẫn

Chia sẻ của một nhà thiết kế trải nghiệm người dùng tại một công ty game.  Chắc hẳn ai cũng từng có trải nghiệm cảm thấy bối rối vì một thông điệp hướng dẫn không được viết cẩn thận trong tình huống gặp lỗi khi đang sử dụng một ứng dụng nào đó. Thông điệp […]

Continue Reading

Học tập những mẹo thiết kế từ Apple – P.1: iOS Design Theme

Chia sẻ của một nhà Quản lý Sản phẩm kiêm Giám đốc Tăng trưởng tại một công ty startup. (Xem hồ sơ tác giả) Sau khi tôi trở thành một Quản lý Sản phẩm (Product Manager) vì một tình huống đặc thù trong công ty (trước đó tác giả là một marketer, chuyên về lĩnh […]

Continue Reading